Inhaltsverzeichnis
< Alle Themen
Drucken

Was ist Ressourcenwächter?

Ressourcenwächter Technische Hochschule ist ein vom Nachhaltigkeitsfonds der RWTH Aachen gefördertes Projekt.

Neben technischen und prozessbezogenen Effizienz- und Einsparungsmaßnahmen haben die Verbrauchsgewohnheiten des Menschen einen großen Einfluss, zum Beispiel durch das Lüftungsverhalten oder ein gewissenhaftes Abschalten von nicht benutzten elektronischen Geräten.

Das Hauptziel des Projektes ist die Veränderung der Verbrauchergewohnheiten durch den Einsatz von Technologien zur Erfassung des Raumklimas und der Verbrauchsdaten, um Energieeinsparungen und potenzielle positive physiologische und psychologische Auswirkungen auf die Nutzenden zu erzielen, etwa durch Feedback und Gamification [1-3]. Gleichzeitig existieren bislang wenige Systeme, die eine flexible Integration der einzelnen Verbraucher (zum Beispiel Bürogeräte) hersteller- und geräteunabhängig gestatten, und darüber hinaus flexible Feedbackmeldungen oder Gamification-Erweiterungen zulassen.

Der hier vorgeschlagene „Ressourcen-Wächter Technische Hochschule“ baut auf unseren eigenen Entwicklungen im Bereich Sensorik und Messysteme auf, und gestattet eine flexible und modulare Ausgestaltung des Systems. Gebäude-, Personen- und Tätigkeitseigenarten lassen sich so besser integrieren und hinsichtlich des Verbrauchs und der Emissionen optimieren.

Bestandteil dieses Projektes ist die Weiterentwicklung eines bestehenden Mess- und Feedbacksystems der früheren Arbeit von Qirui Huang [4], sowie anschließend dessen Erprobung in einem RWTH-Gebäude als Feldversuch mit 20 bis 25 Teilnehmenden. Während des Feldversuchs sollen die Testenden die vom System gegebenen Feedbacks und Tipps zur Energieeinsparung (Lüftungsverhalten, Sollwert Raumtemperatur, Abschalten von elektrischen Geräten) beurteilen. Zur Validierung dieser subjektiven Einschätzungen werden – wenn zugänglich- Verbrauchsdaten des entsprechenden Gebäude(-teils) zur Evaluation herangezogen. Anstelle eigener Smartphones oder vergleichbarer Geräte wird ein interaktiver Touchscreen am Gerät integriert.

Quellen:

  • [1] Méndez, J. I., Peffer, T., Ponce, P., Meier, A., & Molina, A. (2022). Empowering saving energy at home through serious games on thermostat interfaces. Energy and Buildings, 263, 112026.
  • [2] Valor, C., Escudero, C., Labajo, V., & Cossent, R. (2019). Effective design of domestic energy efficiency displays: A proposed architecture based on empirical evidence. Renewable and Sustainable Energy Reviews, 114, 109301.
  • [3] Zangheri, P., Serrenho, T., & Bertoldi, P. (2019). Energy savings from feedback systems: A meta-studies’ review. Energies, 12(19), 3788.
  • [4] Huang, Q., & Syndicus, M. (2022). Development of a microcontroller-based interactive monitoring system for indoor environmental quality. 33. Forum Bauinformatik, Munich, Germany.